2024 Συγγραφέας: Ethan Spencer | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2023-12-17 09:03
Ο Mario δεν αποθηκεύει το Princess Toadstool για χρήματα, αλλά θα έπρεπε να πιστεύετε ότι η Nintendo κάνει μια όμορφη πένα κάθε φορά που το κάνει. Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών έχει γίνει μια παγκόσμια δύναμη ψυχαγωγίας, κερδίζοντας τόσο χρόνο ετησίως όσο και ταινίες και μουσική! Τα βιντεοπαιχνίδια δεν θεωρούνται πλέον "παιχνίδια για παιδιά", καθώς τα παιδιά που αγάπησαν τις στοές της δεκαετίας του '70 και του '80 έχουν αναβαθμιστεί στο PS3, το Wii και το XBOX 360 ως ενήλικες. Πόσο κάνει η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών κάθε χρόνο;
Στις Ηνωμένες Πολιτείες, τα βιντεοπαιχνίδια σημείωσαν 21,3 δισεκατομμύρια δολάρια το 2008, φθάνοντας τα 41,9 δολάρια παγκοσμίως. Οι ΗΠΑ είναι ο μεγαλύτερος καταναλωτής των βιντεοπαιχνιδιών, ο δεύτερος είναι η Ευρώπη στα 17,9 δολάρια, η Ασία στα 14,9 δολάρια. Είναι μια αυξανόμενη αγορά από τις αρχές της δεκαετίας του '90, όταν η Super Nintendo και η Sega Genesis πολέμησαν για την υπεροχή. Το 1993, τα βιντεοπαιχνίδια κέρδισαν $ 13B, και η Nintendo είχε ένα εκπληκτικό μερίδιο αγοράς 90%. Μια δεκαετία αργότερα, ο κλάδος διπλασιάστηκε στα $ 30B στις πωλήσεις.
Τα βιντεοπαιχνίδια έχουν το υψηλό αποτέλεσμα όταν πρόκειται για τις πωλήσεις της αμερικανικής βιομηχανίας; ΟΧΙ ακριβως. Το 2008, τα παιχνίδια πυροδότησαν την μουσική biz, η οποία κέρδισε $ 10B. Έχουν στρεβλωθεί πέρα από τη βιομηχανία κινηματογράφου, η οποία έκλεισε $ 9.5B. Ήταν στο ίδιο επίπεδο με τα DVD, τα οποία περιλάμβαναν ενοικιάσεις και πωλήσεις, που ήταν $ 23B. Ο μεγάλος νικητής; Αυτά θα ήταν βιβλία, με συνδυασμένες συνολικές πωλήσεις $ 40B. Ωστόσο, οι νέες τεχνολογίες όπως οι eReaders ξεκινούν, οπότε όλοι αυτοί οι αριθμοί μπορεί να αλλάξουν σημαντικά τα τελευταία χρόνια.
Ποια κονσόλα "επόμενης γενιάς" πωλεί το καλύτερο; Το Nintendo Wii. Η Nintendo πήρε τον κόσμο από τη θύελλα στη δεκαετία του '80 με το NES, αλλά σκόνταψε στη δεκαετία του '90 και στις αρχές του '00 κατά του XBOX της Microsoft και του Playstation της Sony. Τώρα η εταιρεία επιστρέφει στην κορυφή, που πωλεί 56 εκατομμύρια Wiis και 107M φορητά DS συστήματα σε όλο τον κόσμο το 2009. Η Microsoft πώλησε 31.5M XBOX 360 μονάδες και Sony μετακόμισε 23.8M Playstation 3 κονσόλες.
Συνιστάται:
Θέλετε να κάνετε έναν τόνο χρημάτων; Ξεκινήστε μια βίαιη εταιρεία παιχνιδιών βίντεο. Η ιστορία των ιδρυτών Rockstar Sam και Dan Houser
Οι ιδρυτές του Rockstar Games Sam και Dan Houser είναι δύο αδέρφια αδέλφια από το Λονδίνο που έκαναν επανάσταση στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Επίσης κέρδισαν μαζικές προσωπικές περιουσίες στην πορεία.
Ξεκινήστε την εταιρεία παιχνιδιών βίντεο. Πώληση στο Facebook. Κερδίστε 500 εκατομμύρια δολάρια Fortune Όλα στην ηλικία των 22. Η ιστορία του Palmer Luckey και Oculus Rift
Ο Palmer Luckey είναι ένας δυνατός τυχερός 22 ετών. Η εφεύρεση εικονικής πραγματικότητας του έχει κερδίσει καθαρή αξία ύψους 500 εκατομμυρίων δολαρίων, και το προϊόν δεν υπάρχει ακόμη πραγματικά!
Ο Curt Schilling έχει χάσει ολόκληρη την τύχη των 50 εκατομμυρίων δολαρίων για την αποτυχημένη εταιρεία παιχνιδιών βίντεο
Ο πρώην κυρίαρχος στάβλος του πρωταθλήματος Curt Schilling έχασε ολόκληρη την περιουσία του σε 50 εκατομμύρια δολάρια σε μια αποτυχημένη εταιρεία παιχνιδιών βίντεο που ονομάζεται 38 Studios.
Η ανόητη Madonna κάνει αστεία ορτανσία βίντεο για να μας κάνει να μοιάζουμε με υστερικές ηλίθιοι
Μαντόνα. Τρελός, παχουλός, πολύ φωτεινή Madonna. Μπορείτε να ρίξετε ό, τι σας αρέσει, αλλά όπως ένας μακάβριος παλιός μαχητής του δρόμου, πάπιες και υφαίνει πριν να χτυπήσει τον κώλο σας με μια αλυσίδα ποδηλάτου ενώ η πλάτη σας γυρίζει.
Κορυφαία 28 πιο Sexiest Babes Παιχνιδιών Βίντεο
Πιάσε τα χειριστήρια σου; γιατί σήμερα κοιτάζουμε το πιο σέξι παιγνίδι παιγνιδιού βίντεο! Μια δέσμη των pixels μπορεί να είναι; αλλά, ας το παραδεχτούμε, για μερικούς άνδρες, είναι το πιο κοντινό που παίρνουν ποτέ να παίζουν με μια πραγματική γυναίκα. Τώρα, ξέρουμε τι σκέφτεστε; αυτή είναι μια αρκετά δύσκολη λίστα. Πώς μπορεί ένας χαρακτήρας βιντεοπαιχνιδιών να είναι σέξι; Γιατί να μην εστιάσετε στις πραγματικές γυναίκες; Και θα είσαι τελείως σωστός. Στην πραγματικότητα, κρέμ