Παιχνίδια που ξέχασε η ώρα - Raid River

Παιχνίδια που ξέχασε η ώρα - Raid River
Παιχνίδια που ξέχασε η ώρα - Raid River
Anonim
Image
Image

Αν υπάρχει ένα πράγμα που αγαπάμε εδώ στο hecklerspray, πετάει ένα αεροπλάνο κάτω από ένα ποτάμι που αντλεί πετρελαιοφόρα γεμάτα σφαίρες που εκρήγνυνται, προκαλώντας ένα περιβαλλοντικό hotspot μεγάλης κλίμακας που θα διαρκέσει για γενιές.

River Raid είναι σήμερα Παιχνίδι που ξέχασε ο χρόνος, και αυτό ακριβώς είναι το παιχνίδι. Και, από όλα, αυτό το όραμα της παράνομης βίας που δημιούργησε μια γυναίκα.

Το 1982, δεν μπορείτε να κινηθείτε για παιχνίδια φυσώντας τα πράγματα επάνω στο διάστημα. Το πρωτότυπο Πόλεμος των άστρων τριλογία (DVDs) είχε βγει, και ο καθένας ήθελα να γίνω Χαν Σόλο. Και - αν δεν ήταν ένα τρελό παλιό κυνηγετικό όπλο - γεωργός στη Μέση Δύση - ο μόνος τρόπος που θα μπορούσατε να εκτοξεύσετε έναν αλλοδαπό σε κομμάτια ήταν κοντά παίζω ηλεκτρονικά παιχνίδια.

Κάρολ Σοό που ήθελε σε όλες αυτές τις ανατινάξεις. Υπόστεγο ήδη δημιουργημένα δημοφιλή παιχνίδια Atari, όπως Τρίλιζα και Ντάμα Νύχτες και Σταυροί και Σχέδια, αν είστε λίγο περισσότερο διακεκριμένος). Αλλά κάνοντας το άλμα από τη δημιουργία παιχνιδιών με βάση αρχαία boardgames στη δημιουργία γεμάτα από έκρηξη γαλαξιακά έπη αποδείχθηκαν να είναι σκληρό για την Carol.

Η ιδέα της - ένας κατακόρυφος κύλινδρος που πυροβολεί αυτό γίνεται όλο και πιο στενός καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται - απορρίφθηκε Activision όπως και υπήρχαν ήδη εκατομμύρια διαστημικά παιχνίδια στον κόσμο. Τι συνέβη Κάρολ; Σε ένα εγκεφαλικό επεισόδιο, χρωματίστηκε στο μεγάλο κενό κενό του μπλε χώρου, τον ονόμασαν ποταμό και έπειτα άλλαξαν όλους τους αλλοδαπούς σε βάρκες και ελικόπτερα. River Raid γεννήθηκε.

Η Activision, δεν χρειάζεται να το πω, το αγάπησε. Το Βιετνάμ είχε τελειώσει πολύ, έτσι η σκέψη να φυσάει εχθρικά σκάφη σε μια αμείλικτη αδίστακτη επίθεση δεν γαρνιτούρα όσο θα είχε κάνει μερικά χρόνια νωρίτερα.

River Raid ήταν απατηλά εύκολο - αρχικά. Ο Shaw κράτησε τα βασικά προϋπόθεση ότι ο χώρος παιχνιδιού - τώρα ένας ποταμός - πήρε πιο στενό ως παιχνίδι προχώρησε. Κανονικά, νομίζετε ότι δεν θα είχε σημασία πόσο στενό είναι το Ο ποταμός πήρε εάν πετούσατε πάνω από ένα αεροπλάνο. Αλλά θα έκανες λάθος. Για για κάποιο λόγο, είτε το αεροπλάνο σας πετούσε πολύ χαμηλά, είτε το οι όχθες του ποταμού ήταν ασυνήθιστα ψηλές. Όποια και αν είναι η αιτία, απλά ένα ξύσιμο με το ποτάμι και θα πεθάνεις. Το ίδιο ισχύει και για τα εχθρικά σκάφη.

Υπήρχε ένας ακόμη τρόπος να πεθάνεις - εξαντλείται το καύσιμο. Αεροπλάνα το 1982 θα έπρεπε να είχαμε αρκετά αξιολύπητα φορτία καυσίμων, γιατί φαινόταν ότι έπρεπε να ξαναγεμίζετε κάθε δυο εκατοντάδες μέτρα. Εάν δεν πετάξατε πάνω από το σταθμό καυσίμων, ή χειρότερα - εάν το ξεσηκώσατε σε μια τυφλή οργή - θα αποτύχατε αρκετά γρήγορα.

Για ένα παιχνίδι Atari 2600, οι έλεγχοι ήταν αρκετά ευαίσθητοι και τα γραφικά ήταν καθαρά και καθαρά. Μπορεί να έχει προκαλέσει ακούσια μια ολόκληρη γενιά παιδιών να γίνει τρομερά τρομαγμένη να πετάξει πάνω από βάρκες, αλλά αυτό είναι δίπλα στο σημείο. River Raid είναι ένα κλασικό.

Έχεις Atari 2600; Αγορά River Raid από το eBay για $ 0.48 - περίπου 25p

[ιστορία της Stuart Heritage]

Συνιστάται: