Η Activision αγοράζει το Major League Gaming για $ 46 εκατομμύρια με τις ελπίδες της δημιουργίας του ESPN eSports

Βίντεο: Η Activision αγοράζει το Major League Gaming για $ 46 εκατομμύρια με τις ελπίδες της δημιουργίας του ESPN eSports

Βίντεο: Η Activision αγοράζει το Major League Gaming για $ 46 εκατομμύρια με τις ελπίδες της δημιουργίας του ESPN eSports
Βίντεο: This is Why You Should NEVER Use Z League - YouTube 2024, Ενδέχεται
Η Activision αγοράζει το Major League Gaming για $ 46 εκατομμύρια με τις ελπίδες της δημιουργίας του ESPN eSports
Η Activision αγοράζει το Major League Gaming για $ 46 εκατομμύρια με τις ελπίδες της δημιουργίας του ESPN eSports
Anonim

Τα παιδιά δεν ξέρουν πόσο καλά έχουν σήμερα. Πίσω στην ημέρα του μπαμπά σας, όλα τα παίζοντας βιντεοπαιχνίδια σας πήρε ήταν μια κυψέλη στον αντίχειρα σας και ένα χόβολο από την έλλειψη ηλιακού φωτός. Σήμερα τα παιδιά, αν είναι αρκετά καλά, μπορούν στην πραγματικότητα να γίνουν εκατομμυριούχοι αφού γυρίσουν υπέρ.

Ναι, ο "επαγγελματίας παίκτης βιντεοπαιχνιδιών" θεωρείται πλέον ως επάγγελμα.

Σε περίπτωση που ο λαϊκός εκδοτικός οίκος παιχνιδιών Activision έχει τον τρόπο του, σύντομα θα είναι εύκολο για τους επαγγελματίες παίκτες παιχνιδιών βίντεο να γίνουν αληθινοί διασημότητες. Αυτός ο φίλος σας που κυριαρχεί κάθε φορά που παίζει Call of Duty θα μπορούσε να γίνει τόσο γνωστός όσο και ο αγαπημένος σας ποδοσφαιριστής και παίκτης του μπέιζμπολ. Πως?

Η εταιρεία αγόρασε πρόσφατα το Major League Gaming, έναν από τους αρχικούς επαγγελματικούς οργανισμούς eSports, για 46 εκατομμύρια δολάρια. Από αυτό, η εταιρεία ελπίζει να δημιουργήσει το ESPN eSports.

Φωτογραφία από τον Rob Stothard / Getty Images
Φωτογραφία από τον Rob Stothard / Getty Images

"Η απόκτηση της δραστηριότητας της Major League Gaming προωθεί τα σχέδιά μας για τη δημιουργία του ESPN eSports", δήλωσε ο CEO της Activision Bobby Kotick στην ανακοίνωση της εταιρείας. "Η ικανότητα της MLG να δημιουργεί περιεχόμενο υψηλής ποιότητας και η αποδεδειγμένη πλατφόρμα τεχνολογίας εκπομπής της - συμπεριλαμβανομένων των δυνατοτήτων ζωντανής ροής - ενισχύει τη στρατηγική μας θέση στο ανταγωνιστικό παιχνίδι".

Πίσω στη μέρα, δεν ήταν ασυνήθιστο να βλέπουμε μια ομάδα να συγκεντρωθεί στη στοά γύρω από κάποιον που παίζει ένα παιχνίδι εξαιρετικά καλά. Τώρα, καθώς τα ηλεκτρονικά παιχνίδια και τα παιχνίδια σε απευθείας σύνδεση είναι τόσο προχωρημένα, τα πλήθη δεν συγκεντρώνονται τόσο πολύ στη στοά, αλλά σε απευθείας σύνδεση, σίγουρα κάνουν. Οργανισμοί όπως το Major League Gaming κάνουν γρήγορα τα τουρνουά παιχνιδιών βίντεο, πρέπει να παρακολουθούν την προβολή στο διαδίκτυο. Η MLG καθιστά δυνατή μέσω του δικτύου πριμοδότησης μέσω διαδικτύου, MLG.tv.

Το MLG Pro Circuit είναι το πιό μακροχρόνιο πρωτάθλημα eSports στη Βόρεια Αμερική και έχει διοργανώσει τουρνουά για παιχνίδια όπως το StarCraft 2, το Call of Duty, το HALO και το Rainbow 6 καθώς και άλλα σε όλη τη Βόρεια Αμερική. Η εταιρεία έχει προγραμματιστεί να φιλοξενήσει το Counter-Strike: Global Offensive Major Championship στο Κολόμπους, Οχάιο, από τις 29 Μαρτίου με ένα χρηματικό έπαθλο $ 250.000.

Η MLG ξεκίνησε επίσης την κατασκευή σε μια αρένα eSports στην Κίνα τον Απρίλιο του 2014, η οποία προγραμματίζεται να ολοκληρωθεί το 2017.

Ο τελικός στόχος είναι να δημιουργηθεί ένα διεθνώς αναγνωρισμένο πρότυπο για τον ανταγωνισμό, αλλά προς το παρόν η MLG θα συνεχίσει να λειτουργεί ως συνήθως και θα λειτουργήσει τις πλατφόρμες MLG.tv, MLG Pro Circuit και GameBattle.

Φαίνεται αδύνατο, έτσι; Δεν υπάρχει κανένας τρόπος να βλέπουν οι άνθρωποι να παίζουν βιντεοπαιχνίδια έχει γίνει τόσο δημοφιλής ώστε μια πλατφόρμα τύπου ESPN θα μπορούσε να υποστηριχθεί-αλλά έχει. Είναι αρκετά δημοφιλές για τον πρώην παίκτη NBA Rick Fox να αγοράσει τη δική του ομάδα για $ 1 εκατομμύριο. Το 2014 το πρωτάθλημα League of Legends παρακολουθήθηκε από περισσότερα από 27 εκατομμύρια άτομα όταν μεταδόθηκε στο ESPN.

Συνιστάται: